Inflige entre 252 et 254 points de dégâts physiques à une cible dans un rayon de 0m, réduit Déf. Physique de 10% pendant 4s à 8s, et diminue également l'effet de la magie de récupération que la cible reçoit de 50%.
Compétence d'enchaînement, phase 2
Tir rapide – Flèche coupe-chair |