Ordonne à l'esprit d'utiliser une compétence qui inflige des dégâts élémentaires ainsi qu'un effet affaiblissant.
Esprit de l'Eau : inflige des dégâts magiques d'Eau
Esprit du Vent : étourdit
Esprit de la Terre : récupère des PV en causant des dégâts à l'ennemi
Esprit du Feu : réduit les défenses physiques
Esprit du Magma: récupère des PV en causant des dégâts à l'ennemi et réduit les défenses physiques
Esprit de Tempête: inflige des dégâts magiques d'Eau et étourdit. |